Starfield 将具有“NASA-Punk”美学

发布时间:2024-06-03 07:45:05 | 阅读量:137

据首席艺术家 Istvan Pely 介绍,Starfield 将具有“NASA-Punk”美感。

在 Xbox Wire 的一次采访中,我们了解到了更多关于团队艺术创作过程的信息,并看到了艺术家 Mike Butkus“正在努力创作 Starfield 的太空之旅艺术”,您可以在下面查看:

Starfield 的首席艺术家 Istvan Pely 表示:“在项目初期,当我们试图确定这款游戏的整体美感时,我们创造了‘NASA-Punk’一词来描述一个更加扎实和贴切的科幻世界。我们想要一个非常现实的场景。你可以从当今的太空技术中画一条线,然后从那里推断未来,这样它就可信且贴切。”

“真正有趣的是,我们都对这个概念非常着迷,”首席动画师 Rick Vicens 补充道。“当你说 NASA-Punk 时,艺术团队可以立即采用这两个词并使其发挥作用。对于我们的艺术指导来说,这是一个完美的术语,可以让每个人都保持相同的节奏并以一致的风格工作。对我来说,它一拍即合。在项目开始时,我认为这个术语对我们来说至关重要。”

Starfield 将于 2022 年 11 月 11 日登陆 PC 和 Xbox Series X|S。Xbox Game Pass 订阅者将从第一天起即可访问。

Xbox 老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 最近表示,他的目标是让更多的人玩即将推出的 Bethesda 史诗级游戏《Starfield》,而不是该公司的传奇游戏《Skyrim》,尽管作为 Xbox 独家游戏,它将完全跳过 PlayStation。

Starfield 将具有“NASA-Punk”美学

正如汤姆几天前报道的那样,斯宾塞表示,他对《Starfield》的愿景是让它成为“有史以来玩得最多的托德·霍华德游戏”,托德·霍华德指的是贝塞斯达的游戏设计师和导演。

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